← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve55/100
3D Artist (Characters & Environment)
Опубликовано: 6 июня 2026
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →Ищем 3D-художника для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме. Задачи: создание и доработка 3D-моделей персонажей и окружения, работа с материалами и шейдерами. Требования: опыт, Blender, Unity, самостоятельность. Условия: удалённо, RevShare.
#Инди_Суббота
3D Artist (Characters & Environment)
Удалённо, на энтузиазме
Ищем 3D-художника для работы над атмосферным и небольшим 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме.
Задачи:
✅ Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
✅ Моделирование и ассетирование природного окружения.
✅ Работа с материалами, текстурами, простыми шейдерами.
✅ Участие в формировании визуального стиля игры.
✅ Оптимизация моделей и ассетов под среднее железо (ПК).
✅ Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.
Требования:
📍Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
📍Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом; умение работать в стилизованном семи-реализме.
📍Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity.
📍Самостоятельность: умение планировать задачи, держать дедлайны и доводить работу до результата без постоянного контроля.
📍Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
📍Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
📍Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
📍Будет плюсом: опыт работы в инди-командах, навыки sculpting, опыт с vegetation/asset packs для природы, базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны), портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.
Условия:
📍Удалённая работа с гибким комфортным графиком
📍Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время)
Кого мы ищем:
📍Человека с опытом создания игровых 3D-ассетов, хорошо освоившим стилизацию (семи-реализм в сторону стилизации), понимающим, что такое визуал, работающим в первую очередь через общее видение, а не мыслящего категориями отдельных артов - нам всем важно то, как будет выглядеть игра и мы ищем такого же специалиста.
📍Человека, как и мы погруженного в индустрию, в игры; ответственного и способного самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении.
📍Человека заинтересованного в собственном профессиональном росте и готового применять свои знания и навыки, находить решения в новых для него задачах, предлагать идеи - инициативного и готового дополнить проект своим творческим зарядом.
Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.
Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
